統一パ_BW

Last-modified: Sun, 19 Jan 2025 17:43:19 JST (364d)
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ホワイト リーフィア統一パで旅した記録

※ストーリーのネタバレあり

 

目次

 

旅パメンバーの準備・今回の旅のルールなど

  • 既にクリアしているブラック2でイーブイのタマゴを用意し、交換する方針。
  • BWでは1つめのジムリーダーを倒し、サンヨウシティのマコモの研究室に行き、マコモさんから「C-GEAR」をもらうまで交換は出来ない。ジムバッチ全てをリーフィアで取ることが出来ないのは残念だが、ここまでは普通にストーリーを進める必要がある。
  • 謎の♀縛りは継続なので、♀のイーブイが生まれた時点でメンバー決定とする(性別以外の厳選はしない)。
  • BWは難易度がそこそこ高い印象がある(※これまで統一パしてきたORASやXYとの比較)ので、御三家はチェレンに対してリーフィアが有利に戦えるようにポカブを選択。ポカブはサンヨウシティまで活躍して貰い、後はブラックの方で大切に育てます。ちなみに前回はチェレンの相棒がツタージャとなり、大変面倒になった記憶がある。奴にツタージャを渡してはいけない。
 
  • 秘伝要員も必要なため、道中全てで手持ち全員リーフィアとすることは不可能だが、戦うポケモンはリーフィアのみのルールとする。秘伝要員が不要な場所、ジム戦や四天王戦などはリーフィアのみ手持ちに入れて戦う。
  • リーフィアは最初は1匹からスタートし、ストーリーを進めるのが難しくなったタイミングで1匹ずつ増やす予定。リーフィアは一度手持ちに入れたらボックスに戻してはいけないルールとするので、最大でも5匹までになる。ORASとXYは1匹でクリア出来たので今回も出来たら良いのだが...。
 
 

バッジ1個目まで(※実質、相棒リーフィアに出会うまで)

カノコタウン

  • 御三家GET。ベル・チェレンとの連続バトル。何故か自分の部屋でバトるのでしっちゃかめっちゃかになるが、全然怒らないママが聖人過ぎる。
  • このへんはまだ走れないのか、歩みが遅い。
  • BW2まで1周してから見ると最初の一歩シーンがよりエモいよなー。幼なじみ3人尊い。
 

1番道路

  • ポケモン捕獲勝負を持ちかけられるが、今回はそこまで頑張らず、出来たらものひろいヨーテリー捕まえられればいいなくらいのノリで進める(⇒2匹目で捕まえたのでクリア)。
  • 1つめのジムはポカブの弱点を突くので、他の子でなるべく経験値を集めたい。弱点突けるヤナップ貰えるのギリギリだった気がするけど大丈夫かな。相手はヨーテリーも出すのでそれ用にそれまではポカブを育てるでもよいかも。
 

カラクサタウン

  • ゲーチスの話で群衆が「ドキッ」とかなってるの可愛い。くっそ怪しい風貌なのに、素直だな。
  • N戦。チョロネコ(Lv.7)。こちらのポカブもLv.7だったけど、ひのこで押せばいける。ところで、うちのポカブが何話したか教えて欲しいんだけど...。
 

2番道路

  • ここでやっとランニングシューズを貰えた!ママありがとう。
  • とりあえず、ポカブとヨーテリーをLv.10くらいにはしたい。この時期のかみつく強いな。
  • ベル戦。ヨーテリー(Lv.6)、うちのヨーテリー(Lv.11)のかみつくでギリギリ倒せない。きずぐすり使ってくる。ツタージャ(Lv.7)、ポカブ(Lv.9)のひのこで黄色ゲージ。
 

サンヨウシティ

  • トレーナーズスクールでのチェレン戦。ミジュマル(Lv.8)、ヨーテリー(Lv.11)のかみつくで2回。チョロネコ(Lv.8)、ポカブ(Lv.10)のひのこで3回。
 

夢の跡地

  • もらえるヤナップはLv.10。あと2くらいはレベル上げたいかな。夢の跡地には鍛える草むらが無いので、2番道路に戻って育てるが、レベル差のせいで全然経験値入らないのキツいな。進めちゃうか。
 

サンヨウシティジム(vs コーン みずタイプ)

  • ジムトレーナーでヤナップを鍛えることにする。結局Lv.11にしかならなかったが。
  • ヨーテリー(Lv.12)をポカブ(Lv11)を倒されてしまうが、ここできずぐすりを使って貰えた。ヒヤップ(Lv.14)は初手ふるいたてるでみずでっぽうの連打。ヤナップ(Lv.11)でもいまひとつであまり効かないので、こちらもつるのむち連打で勝てた。レベル足りなくても意外といけるらしい。それならポカブに無理させなくて良かったかも、ごめんね。
 

夢の跡地

  • マコモに貰ったいあいぎりを使って、プラズマ団からムンナを助けるイベント。いあいぎりは、意外と皆覚えないのだがミネズミが覚えた。
  • プラズマ団2連戦だが、Lv.10くらいで強くない。余裕のヨーテリー。
 

サンヨウシティ

  • 夢の跡地イベントクリア後に、マコモさんに話しかけると通信交換が可能な「C-GEAR」を貰える。これでホワイト側のリーフィア最短旅パの準備が整った。いろいろメモしたりしてのんびり進めて、ここまで1時間45分くらいだった。後は、ブラック2でタマゴの方を準備しなくては...。
 

バッジ2個目まで

2番道路

  • ブラック2の方でふしぎなあめで進化させたので、相棒リーフィアはLv.2スタート。よって、レベル上げからスタートする。
  • Lv.5くらいから、バトルデビューさせたが既に強い。Lv.7くらいまで出てくる草むらなんだけどね。攻撃は下がる性格だが、種族値がやっぱ優秀なんだろう。でんこうせっか も かみつくも既に覚えているし。
 

夢の跡地

  • リーフィアLv.8くらいからのレベル上げ。Lv.11とかも出てくるので時々ヨーテリーに手伝って貰う。
  • がまんしてくるミネズミがちょっと厄介。
  • ムンナはかみつくで弱点突けるし、経験値もおいしい。
  • チョロネコは、すなかけや鳴き声連打は少し厄介だが、何度試しても「ねこのて」を借りれず「あれ?あれ?」となっている子が稀にいて可愛い。
  • 3番道路のチェレンが最高Lv.14。レベル上げすぎてもつまらなくなるので、調整は少し迷う。初の草技がLv.15の葉っぱカッターなので、そこまでいかないと弱点は突けない。序盤だし一応15までは上げるか...。
  • ここでのレベル上げが済んだら、今後はリーフィア+秘伝要員で進めていく。
 

3番道路

  • ここは、念のためいあい切りを覚えたミネズミも連れて行く。
  • 保育園のトレーナーのポケモンはLv.10くらいだが、一撃で倒せるようになってしまった。
  • 早速ダブルバトルのトレーナーがいる(避けられない)。葉っぱカッターで蹴散らせたので、ミネズミがぐんぐん育った。
  • チェレン戦。アリッサはLv.16で、ミジュマル(Lv.14)、チョロネコ(Lv.12)のいずれも葉っぱカッターで一撃。ここからしばらくはトレーナー戦だけで良さそう。
 

地下水脈の穴

  • プラズマ団のしたっぱ戦。チェレンより弱いので楽勝。チェレンと組んでのダブルバトルもミジュマルが優秀で助かる。葉っぱカッター当たれば一撃でいけそうなのだけど結構外れる...。
  • 今のところ、後は「どろぼう」の技マシンが拾えるだけっぽい。
 

3番道路

  • 2匹出てくる濃い草むらもある(チェレンがわざわざ私を待って教えてくれる)。2匹出た場合は、いあい切りミネズミが繰り出されるが、この子は特性が逃げ足なので確実に逃げられる。
  • トレーナーポケモンはLv.12くらい。
  • 結局いあいぎりは使わなかった。
 

シッポウシティ

  • 秘伝は要らないはずなので、リーフィア1匹にする。
  • 民家で最初のポケモンを聞かれたので正直にポカブと答えたら木炭を貰えたのだが、嘘ついてツタージャと答えると奇跡の種が貰えるらしい...。レポート書いてしまったのでやり直せないが、今度機会があったらツタージャと答えよう...。
  • N戦。マメパト、オタマロ、ドッコラー、いずれもLv.13。アリッサはLv.18だが、このレベル差でも余裕で勝ててしまう。
 

シッポウシティジム(ジムトレーナー)

  • ジムトレーナーは最大Lv.17。アリッサはここまででLv.18。ただ、アロエさんはLv.20を出すのでもう少し上げた方が良いかも知れない。⇒ジムトレーナー戦でLv.20に。
  • アロエ戦。Lv.20で挑んだところ、ハーデリア(Lv.18)威嚇で攻撃下げられ、とっしんが強い & ミルホッグ(Lv.20)の敵討ちで半分以上減ると言う状況だったので、流石に少しレベル差をつけないと辛い。
 

ヤグルマの森

  • 入り口付近で、いわくだきを貰える。BWでは、秘伝では無く技マシンなので忘れられる & 格闘はアロエ戦でバツグン取れるので一旦アリッサに覚えさせることに。
  • 森の入り口付近にバトルで勝つと回復してくれるお姉さんが居る。
  • BWのリーフィアは、やどりぎのたね は効かないけど、粉系は効くのか。世代を行ったり来たりしているので、いつも混乱する。
  • 森の入り口に入らず下の方に進んだところに、レベル14~16くらいのトレーナーが居るのでレベル上げのために倒していく。フシデの毒針で一発で毒引くの辛い。
  • 森の奥はプラズマ団が道を塞いでいてまだ進めない。
  • トレーナーだけだとLv.21までしか上がらなかった。もう少し草むらでレベル上げしていく。
 

シッポウシティジム(vs アロエ ノーマルタイプ)

  • アロエ戦。Lv.23まで上げてから挑んだ。ハーデリア(Lv.18)は、いわくだきで防御を下げつつ3回で倒せた。ミルホッグ(Lv.20)の敵討ちは、ハーデリアが倒れた直後の2倍の状態で半分弱減る(2回は耐えられる)。一度いいきずぐすりを使うくらいで大丈夫だった。Lv.3くらい差をつければあまり苦戦しないのかも知れない。
 

バッジ3個目まで

ヤグルマの森

  • 秘伝要員は連れて行かず、一旦リーフィアだけで進める。
  • 森入った後すぐにバトルのトレーナーがいるが今は1匹なのでスルー。
  • プラズマ団は、Lv.14~16。いわくだきは悪にもバツグン取れるのでチョロネコを出すことが多いプラズマ団にも使える。
  • 他トレーナーも結構居るがLv.14~18くらい。レンジャーはきのみをくれる。
  • 状態異常を引くと面倒なのでここでは野生ポケモンとは戦わないで進める。
  • くさむすびの技マシンがある。場合によっては使えそう。
  • きせきのたねも落ちてる...!シッポウシティで貰えなくてもどこかにはあるのかな。早速持たせた。
  • 出口のゲートで、せんせいのツメが貰える。リーフィアの場合はそこまで使いどころはないかも。
 

ヒウンシティ

  • 迷いやすい町ではあるが、XYのミアレに慣れるとそうでもない。
  • 最初の横道を入った先の左側ビルの1階にポケモンにマッサージしてくれるお姉さんが居る。そのビルの11階にねむるの技マシンをくれる男性がいる。リーフィアも一応覚える。
  • 噴水前のダンサー戦。ヤナップ(Lv.21)、かみつくで2回。ダンサーを探すイベントがスタートする。さびれたストリートは噴水から手前真ん中の道に入ったところで、そこのダンサーはヒヤップ(Lv.21)なので楽勝。そのままさらに手前側に進んだところの波止場にもう1人がおり、バオップ(Lv.21)を出してくる。炎で弱点を突かず初手あくびだったのでノーダメージで勝利。噴水前に戻ってダンサーに話しかけると おまもりこばん をくれる。ジム戦、草技使えなくて きせきのたね の意味が無いので、これ持たせて金をぶんどるか??
  • ダンサーのいた さびれたストリート にはカフェがあり、店員に話しかけるとミックスオレをくれる。また、その通りをさらに手前に進むと物陰から飛び出して驚かしてくる男性がいてフラッシュの技マシンをくれる。
  • バトルカンパニー。Lv.20前後のポケモンを使うトレーナーがいる。研究員は能力アップアイテムを使ってくる。戦わない人からはクイックボール、タイマーボール、ピントレンズを貰える。ピントレンズは急所率UP。今回のジムでは有効な技が無いので持たせて急所狙うのもアリかも。全員倒すと上の階で会長と戦える。ヤブクロンのアシッドボム、弱点突く上に特防下げるので困る。チラーミィは葉っぱカッターで倒せるので問題ない。会長は学習装置をくれる。1匹では進められず、新規参入リーフィアを入れるしかなくなったらお世話になる予定。
  • ポケセンの左側の道にはヒウンアイス屋があるが、冬だったので買えなかった。
  • 噴水奧の道の右側にあるビルでメロメロを貰った。ジムリーダーのポケモンは全員♂のようなので、正攻法で勝てないようなら使っても良いかも知れない。
 

ヒウンシティジム

  • バトルカンパニーなどで、Lv.28まで上がったので、ジムトレーナーで様子をみつつジム攻略を進める。持ち物はピントレンズにしてみた。
  • と思ったら、プラズマ団イベが始まってジム戦はお預けだった。
 

ヒウンシティ

  • 左から3番目の波止場でプラズマ団イベント発生。ジムのある通りに入ろうとするとアーティに会えてイベントが進み、入り口でプラズマ団と勝負。レベルは17だし弱点突けるメグロコなので全然強くない。奧でゲーチス達と話すイベントがあるが、バトルは無い。
 

ヒウンシティジム(vs アーティ 虫タイプ)

  • 気を取り直してジム戦。Lv.28で、持ち物は急所率を上げるピントレンズ。弱点を突いてくるので、どうしても勝てなかったらメロメロも使っていく(相棒は女の子なので、ジムリーダーのポケモン全員を虜に出来る)
  • ジムトレーナー。接触技を使うしか無いので、フシデの毒のとげが厄介。むしくいとかなら物理なのであまり効かない。Lv.29になって光合成を覚えるけど、旅だと結局回復アイテムを使うので今回も見送り。
  • アーティ戦。ホイーガ(Lv.21)に対しては4回くらい かみつく を当てる必要があり、2回薬を使われたのでこれまでの消耗もあり かみつく のPPがピンチに。でもここまで接触技使っても毒にならないのは有り難い。イシズマイ(Lv.21)は葉っぱカッターを頑丈で耐えられて、次のターンのでんこうせっかで勝利。ハハコモリ(Lv.23)は、まもるを使って かみつく のPPを消費させてくるので、まもる を使われるまでは でんこうせっか で攻撃。と思ったけど、全然使ってこないのでほぼでんこうせっかで勝利。虫の抵抗でもそこまで減らないので(特攻も下げるけど物理タイプのリーフィアには意味なし)、ちまちまと削っても1回 いいきずぐすりくらいで大丈夫だった。
  • ピントレンズ効果は、今回はあまり感じられなかったかも...?
 

バッジ4個目まで

4番道路

  • ゲート入った直後のベル戦。ハーデリア(Lv.18)、威嚇してくるが、葉っぱカッター(急所)で一撃。ムンナ(Lv.18)、かみつくで一撃。ジャノビー(Lv.20)、かみつく(急所)で一撃。ヒヤップ(Lv.18)、葉っぱカッターで一撃。それはそう、レベル差が付きすぎている。今回は おまもりこばん でお金を巻き上げる方針だったが、何故か急所をよく引いた一戦だった。
  • ゲートを出ると砂嵐が吹いている。野生ポケは引き続き逃げる方針。レベルめっちゃ上がっちゃったし。
  • ゲート出てすぐの建物は男性に話しかけると回復してくれる。
  • チェレン戦。マメパト(Lv.20)、かみつく2回必要、エアカッターまぁまぁ痛いが5回は耐えられる。バオップ(Lv.20)、かみつく2回必要、初手あくびしてくるのがいやらしいな、さすがチェレン(褒め言葉)。レパルダス(Lv.20)、いわくだきでバツグンをとって一撃。フタチマル(Lv.22)、葉っぱカッターでバツグンとって一撃。
  • トレーナーのポケモンは、Lv.16~19。じめん、みず、岩などタイプ相性が良い相手が多い。頑丈⇒すなかけダンゴロが厄介。ダルマッカ、ほのおのキバ急所で半分以上減ったの怖い。一撃で倒せるモンメンに素早さで上取られてしびれごなも面倒だったな、モンメンってそんな速いんだ。
  • 奥の方(リゾートデザートの入り口前)の建物であなをほるの技マシンを貰える。リーフィアも覚えるし、ジム戦のゼブライカに使えるかも。
  • 博士に呼ばれているので、リゾートデザートは後回しにしてライモンシティへ。ゲートで博士からハイパーボールを頂く。
 

ライモンシティ

  • 町に入るとすぐにプラズマ団イベント。育て屋のおじいさんがプラズマ団に詰められているので助ける。相手はLv.18とかなので強くない。おじいさんに自転車貰えてハッピー。
  • 民家で かいりき の秘伝マシンを貰える。そういえば、いあいぎりも夢の跡地の1回しか使っていないが、ここからは秘伝も必要になっていくのだろうか。
  • リトルコート。トレーナーと戦える。レベルは結構上がって25くらい。アリッサがLv.32になっているのでそれでもレベル差があるが。
  • ビッグスタジアム。トレーナーと戦える。レベルは23くらい×3匹。
  • ミュージカルホール。ベルと一緒に中へ。ドレスアップのグッズケースを貰える。
  • 遊園地でのN戦。メグロコ(Lv.22)は葉っぱカッターで一撃。ダルマッカ(Lv.22)はかみつく2回。シンボラー(Lv.22)は、かみつくで弱点をついて一撃。ズルック(Lv.22)、葉っぱカッターで倒せず初手いばるなのが面倒、でも混乱は引かずに勝利。
  • 観覧車前にいるダンサーはダルマッカを使うので、あなをほるを覚えさせておくと良い。
 

リゾートデザート

  • ジム戦で穴を掘るを使うことを考え、地面タイプの威力アップのやわらかい砂を貰いに行く(NPCがくれる)。ついでに周辺のトレーナーは倒した。あまりレベルを上げすぎないように古代の城は後回しにする。
 

ライモンシティジム(vs カミツレ 電気タイプ)

  • アリッサはLv.34。向こうの電気の攻撃はいまひとつ、草の攻撃は等倍 or ひこう複合でいまひとつ。ゼブライカ対策で あなをほる を覚えさせる。エモンガは、静電気持ちであまり触れたくないが、葉っぱカッターくらいしかないのでジムトレーナー戦で様子を見て判断。葉っぱカッターが効かないなら、仕方ないのでかみつくを使っていく。
  • 実は、リーフィアで穴を掘るを使うのは初めて。サブウエポンとして良いと言う話を聞くのだが、機会が無かった。
  • ジムトレーナーのエモンガに使う限り、葉っぱカッターでは厳しそう(3回要する。いまひとつなので仕方ない)、ということで麻痺覚悟で かみつく で行くしかない。あと かげぶんしん をしてくるので、葉っぱカッター外すの怖い。麻痺なおしを買ってから挑戦することにする。
  • お嬢様やおぼっちゃまは、賞金がおいしい。
  • シママ相手には、あなをほる で一撃なので楽で良いがPP値が少ないので、カミツレ前にポケセン行く必要があるかも。⇒3しか減らなかったのでそのままで大丈夫だった。
  • カミツレ戦。エモンガ(Lv.25)、1匹目は かみつく の ひるみ を引いたので助かったが、こちらも麻痺ってしまう。2匹目はつばめがえし連打で弱点を突いてくるし、こちらも一度麻痺ったため黄色ゲージまで減る。ゼブライカ(Lv.27)のところで、いいきずぐすり 麻痺なおしで回復。向こうは電気技をしてきたのでいまひとつ。こちらが穴に潜ったタイミングでニトロチャージだったので助かった。穴をほるなら無事一撃で倒せた。
  • マジカルリーフは特殊技で使いどころが無さそうなので見送り。あなをほる は使えそうなので、このままの技構成とする。
 

バッジ5個目まで

16番道路

  • Lv.22~24くらいのトレーナーがいる。どくのトゲ・まもるホイーガが厄介だった。しかも2匹連れてる...。
  • いあいぎり、かいりき でアイテム回収ができる。今は秘伝要員を連れていないので後回し。
  • ワンダーブリッジ方面は今は進めない。
 

迷いの森

  • 奧のキャンピングカーに無口な女性がいるが、これってキツネちゃんイベとかだっけ...?今は何も無いのかな。
 

5番道路

  • チェレン戦。レパルダス(Lv.24)、初手ねこだまし⇒いちゃもんという厄介技コンボ。さすがチェレン(恒例の褒め言葉)。バオップ(Lv.24)、ここで穴を掘るが生きる。ハトーボー(Lv.24)、エアスラ急所痛い、いちゃもんのせいで噛みつく連打が出来ないので、はねやすみされた。フタチマル(Lv.26)、葉っぱカッターで一撃。
  • アデクさん初登場。この頃のチェレンはキレキレなので、割と失礼なことを言う。園児の2人 vs チェレン・サエリのダブルバトル。チェレンのレパルダス(Lv.24)よりもレベル高い(Lv.26)のハーデリア×2。防御高いので葉っぱカッターあんまり効かないんだな...。
  • まわりのトレーナーはLv.20前半くらい。ミュージシャンからは、ミュージカルアイテムのエレキギターを貰える。
  • キッチンカーの人には、迷いの森で拾ったおおきなキノコが5000円で売れる。
 

ホドモエシティ

  • ヤーコンさんに「お前らのために橋を通したらプラズマ団が町にきた」と言いがかりをつけられ、ジム戦はプラズマ団討伐後に。
  • 今作はトリプルバトルもあるんだった...。1匹で進めないところも出てくるか?
  • マーケット。アリッサはレベル30以上なので、黒いサングラスの男性に話しかけると たつじんのおび を貰える。効果バツグンの時の威力アップなので使う場面はありそう。ただ、もうレベル差がついているので、いまは基本的に おまもりこばん でお金を巻き上げることを優先している。モーモーミルクは使いやすいので、1ダース購入。
 

冷凍コンテナ

  • コンテナの外にもトレーナーが居る。Lv.24くらい。
  • コンテナの外の建物の間に挟まった人にゴツゴツメットを貰える。防御が高いリーフィアとは相性が良いので定番アイテムとして使っている。ただ、今のところ、レベル差のせいで使うまでも無い。
  • コンテナ内、氷ポケを使う人も時々いる。氷で滑るがそこまで難しくない作り。
  • コンテナの奧で凍えているプラズマ団...お前らは何をしているんだ...。自己申告で自らの強さを教えてくれるので、強い奴から片付ける。したっぱのポケモンのレベルは23~24くらい。レパルダス、みだれひっかきするならゴツゴツメットありだな。七賢人の1人も一緒にいるが特にバトルは無く連行されていった⇒その後、ジム前にお迎えに来たゲーチスがいるのでそのまま帰って行った。
 

ホドモエシティジム(vs ヤーコン じめんタイプ)

  • 草タイプには珍しくタイプ相性が良くレベル差もあるので特に考えることはない。さくっと片付ける。(アリッサはここまででLv.40。)
  • ジムトレーナーはLv.20後半くらい。メグロコ、ガマガル、モグリュー等。
  • ワルビル(Lv.29)、葉っぱカッターで一撃。ドリュウズ(Lv.31)は穴をほるだとギリギリ一撃で倒せない。でんこうせっか+あなをほるだと薬を使われずに倒せる。ガマガル(Lv29)、葉っぱカッターで一撃。
 

バッジ6個目まで

ホドモエシティ

  • ベル戦。アリッサはLv.41。ハーデリア(Lv.26)、葉っぱカッター2回。ジャノビー(Lv.28)、かみつく3回必要な上2回薬を使われたのだが3回も怯ませたので1回しか行動させずに済んだ。ムシャーナ(Lv.26)、バツグンをとっても かみつく3回必要、さいみんじゅつしてくる。ヒヤップ(Lv.26)、葉っぱカッターで一撃。そらをとぶの秘伝マシンをくれる。
 

6番道路

  • トレーナーのポケモンはLv.27くらい。シキジカが多め。この辺の敵はかみつくでも一撃では倒せないので、PP節約のためでんこうせっかを使うのでも回数変わらない。静電気・かげぶんしんエモンガがPP値めっちゃ減らしてきて厄介!
  • アイテムと見せかけてタマゲタケのことがある。タマゲタケに紛れてリーフの石が落ちている。
  • 途中の民家にポケモン回復してくれる女性がいる。
 

電気石の洞穴

  • 入り口がデンチュラの巣で通れないのをヤーコンさんが助けてくれる。じならしの技マシンもここでくれる。
  • 入り口のNは特にバトルは無し。選ばれたのは私だそうです。
  • トレーナーのレベルはあまり変わらず20後半くらい。
  • ここのエリートトレーナーすごい勢いでキョロキョロしてて面白い。そんなに戦いたいのか。
  • なんとなくギアルは浮遊している気がしたが、そんなことはなく、絵を見てもそんなことなかった。なので穴を掘るが使える!
  • がんじょう・どろかけガントルも厄介。
  • Lv.43になり、ギガドレインを覚えられるがPP値不足になりそうなので見送り。特殊技だし、回復は薬ですれば良いしね。
  • 地下に降りるとプラズマ団たくさんいる。レベルはやはり27~くらい。メグロコ、ズルック、ミルホッグなど葉っぱカッターで一撃で倒せる相手がおおくて助かる。ヤブクロンも結構居るので穴を掘るのPPを消費する。
  • バトル後回復ドクターがいるが、最初スルーしていたようでPPが危なくなった。無事発見して事なきをえる。なんかここ野生ポケのエンカウント高くない?そのせいで道が分からなくなる。図鑑埋め出来たと判断出来たらスプレーも使うか...。
  • 地下2階は出口方面では無いが奧にふしぎなあめがあるので行って良かった。この世代も苔岩でリーフィア進化なので、他ロムになるべく低いレベルのリーフィアを渡したいときにふしぎなあめは便利。
  • N戦。ガントル(Lv.28)、葉っぱカッター⇒頑丈⇒でんこうせっか。バチュル(Lv.28)、あなをほるで一撃。テッシード(Lv.28)、ここが本当に有効技が無く...てっぺきで防御を固めて特性の鉄のトゲで削る方針だったらしく、一番ましな あなをほる でも4回くらい当てる必要があった。てっぺきを積み終わったらメタルクローなのでこちらもゴツゴツメットで応戦でも良かったかも知れない。ギアル(Lv.28)、あなをほるで一撃。
 

フキヨセシティ

  • 今作の技忘れ、技思い出しはここで出来る。1匹旅死守のためには使いそう。
  • アララギ父が出てきて、図鑑集めてなくてごめんってなるイベントあり。
  • 何故かポケセンで、めざパ判定してくれる人が居る。めざパ技マシンはまだ持っていないような?
  • アイテム拾えたり貰えたりはするけど、すぐには使えない。つばめがえし採用するなら、するどいくちばしが使えるくらいか。(つばめがえしの技マシンまだないけど)
  • フウロさんがタワーオブヘブンにいってしまうのでジム戦はまだ。追いかけて7番道路へ。
 

7番道路

  • トレーナーのレベルは30前半くらい。ペンドラー使ってくるー、毒のトゲ嫌だなー。
  • トリプル(ローテーション)バトルトレーナーもいる(2人並んでいるダブルバトルと違って区別がつきづらい)。
  • 細い橋を渡った先に回復してくれる家がある。
  • クラウンが橋を渡っているとことの近くに、シザクロの技マシンが落ちている。
 

タワーオブヘブン

  • トレーナーのレベルは30前半くらい。エスパー相手が多く かみつく が効くのでありがたい。
  • 途中でバトル後に回復してくれるナースがいる。
  • 何故か帰り道で、野生ポケのエンカウント率が爆上がりする。
 

フキヨセシティジム(vs フウロ ひこうタイプ)

  • 便利な あなをほる も通用しないので技構成から検討。
  • ココロモリは、かみつくで問題無さそう。スワンナも一応草が等倍。ケンホロウへの有効技が無い。
  • メロメロも効かないので、素直に威力の高い、等倍以上の物理技を選択すると、かたきうちになる。残念ながら威力があがる恩恵は絶対に受けられないが...。これであなをほるを上書きかな...。
  • と思ったら、ライモンシティでおんがえしの技マシン売ってるらしい。空を飛べるポケモンを捕獲していなかったので7番道路でハトーボー捕獲。
  • 技構成は、おんがえし、葉っぱカッター、でんこうせっか、かみつく。そのうち、でんこうせっか上書きする予定だが、秘伝要員捕獲用にとりあえず残す。
  • BWの技マシンの仕様として、上書き前のPPを引き継ぐらしい。かたきうち⇒おんがえしにしたので5になってて危なかった。
  • エアスラッシュで、特殊で弱点をつく&ひるみが怖い。持ち物は能力あげる系があまりないので、ひかりのこなで避けやすくするか。接触技なら、ゴツゴツメット使えるけど、今回はそういう相手はいない。
  • アリッサはLv.49。ココロモリ(Lv.33)、かみつくで一撃。ケンホロウ(Lv.33)、おんがえし2回、初手にらみつけるでくすりを一度使われる。スワンナ(Lv.35)、初手アクアリング、おんがえし2回で倒せた。というわけで、まさかのノーダメージでした...。途中のトレーナーのエアスラッシュ急所のほうが怖かった。
  • この直後のジム前で、Nとうちのアリッサの会話でサエリの個人情報だだ漏れになるイベントがあるが、毎回Nの出現が心臓に悪いからやめてほしいし、アリッサが何言ってるのか全部教えて欲しい。
  • ジム戦後に、民家の男の子と話すと、技マシンを埋めたことを教えてくれ、滑走路の左下に つばめがえし の技マシンがある。リーフィアも覚えられる!
 

バッジ7個目まで

ネジ山

  • チェレン戦。準備していなくて、バオッキー対策の あなをほる にしてなかった...。ケンホロウ(Lv.33)、おんがえし×2。バオッキー(Lv.33)、おんがえし×2。フタチマル(Lv.35)、葉っぱカッターで一撃。レパルダス(Lv.33)、初手ねこだまし、葉っぱカッターで一撃。またアデクさんに突っかかるチェレン...。
  • 野生ポケモンはLv.28~30くらい。アリッサのレベルが既にレベルLv.50を超えているので、今回も逃げる方針(図鑑埋めのためスプレー類は使わない)
  • 洞窟内と外の橋をいったりきたりする面白いダンジョン。秘伝技は要らないっぽい。
  • たまに地中に隠れているトレーナーが居る。途中で気づいたので、全員見つけられたかは微妙...。
  • 途中にバトル後回復してくれるドクターがいる。またPPが危なくなっていたので助かる。ドクターは戦闘中 すごいきずくすり を使う、まぁ医者なのでね。
  • 今作のグレイシア進化エリアはここなんだ。
 

セッカシティ

  • ここのクイズ一家好き。ナンデヤ、ワカルデ、セヤナ笑
  • ポケモン大好きクラブの会長に認めて貰ったが、育てすぎて がくしゅうそうち は不要と判断されてしまった笑 まぁ今回の縛りでは確かに要らないんだけど、何故か きよめのおふだ もらった。
 

8番道路

  • ここは確か冬だと凍って行けない場所があった気がするので、春の今のうちにアイテム回収などをしておく。
  • 凍ってないときは、なみのりが必要。つりざおがないので、ここで出てくるポケモンをひとまずの なみのり要員 とする。ガマガルにひとまず覚えさせる。ガマガルは、たきのぼりは覚えられない。
  • パラソルのお姉さんが、からげんきの技マシンをくれる。リーフィアも覚えられる。
 

セッカの湿原

  • なみのり と かいりき が必要。かいりきを覚えるポケモン(リーフィア以外)がいないので、ひとまずネジ山でガントルを捕まえた(頑丈持ちなので捕まえやすい)。ガントルって、かわらずの石持ってることあるんだ。
  • 湿地部分、野生ポケモンのエンカウント率高い!!
  • トレーナーのポケモンのレベルは34くらい。
 

1番道路~17番水道~18番道路~P2ラボ

  • なみのり使った寄り道をすると、どくどく技マシン拾えたりするらしいので、先に行くことにする。セッカは氷ジムだし、レベル差はあるけどちょっと後回し。
  • そらをとぶ、なみのり、かいりき要員のポケモンを連れていく。(それぞれ、ハトーボー、ガマガル、ガントル)
  • 18番道路の途中の家で回復 & タマゴ(メラルバらしい)をくれる。
  • たきのぼりの秘伝マシンがある。(細長い草むらの先)
 

セッカシティジム(vsハチク  氷タイプ)

  • タイプ相性は悪いが、既に相棒はLv.56でレベル差があり、物理技が効かないということもないので、おんがえしで行けるという想定。
  • ジムトレーナー。クマシュンは、こらえるをしてくることがあるので、PP節約のため かみつく 2回で倒すでも良いかも。バニリッチのれいとうビームは1/3以上HP減るので一撃で倒した方が良い。
  • ハチク戦。相棒はLv.57。バニリッチ(Lv.37)、フリージオ(Lv.37)はおんがえしで一撃で倒せる。ツンベアー(Lv.39)のみ おんがえしを耐えるが、攻撃技がノーマル物理技の きりさく なのでリーフィアにとっては怖くない。
 

バッジ7個目まで

リュウラセンの塔

  • かいりきは近道用らしいので、今回は秘伝要員は連れて行かない。
  • 一見障害物に見える倒れた柱の上をすいすい歩くサエリのフィジカルすごくない?
  • プラズマ団。ポケモンはLv.34くらい。基本的に有利でも不利でもない等倍相手なので、レベル差がある状態では苦戦する要素は無い。
  • 途中の七賢人のところのプラズマ団は4連戦でポケモンは2匹ずつ。ヤブクロンはタイプ相性が悪いがおんがえしで倒せる。七賢人はバトルしかけてこない。
 

古代の城

  • 特に秘伝は必要では無いが、遠いので そらをとぶ要員だけ連れて行く。
  • リゾートデザートは前回来たときにトレーナーバトルとアイテム回収済み。
  • トレーナーはサイキッカー多め?エスパーやゴーストに対しては かみつく が活躍。入り口付近はライモンシティ前に行けるところなので、レベルが20前半くらいで低い。
  • かせきくれる人が居る。ブラックの時どっちもらったか忘れてしまったが、とりあえず はねのかせき の方を貰っておいた。
  • 下に降りるとプラズマ団がいる。Lv.34~36くらい。ダストダスを出してくるが、おんがえしで倒せる。
  • シャドーボールの技マシンがある!リーフィアも覚えるので、この先いずれお世話になりそうな気がする。
  • ダブルトレーナーのように並んでいるプラズマ団もいるが、1人ずつ戦ってくる。今回、そらをとぶ要員を連れているのでダブルトレーナーがいたらバトル申し込まれてしまうので違って良かった。
 

シッポウシティ

  • ここではダークストーンを貰えるイベントがあるのみ。
 

8番道路

  • セッカシティの北側。セッカジム前にアイテム回収などは済ましている。普通に進むだけなら なみのりは不要なので、秘伝要員は連れて行かない。
  • 湿地のエンカウント率が高く、既に発見して図鑑には登録しているので、スプレー類を使用しながら進む。
  • ベル戦。ムーランド(Lv.38)、防御が高く「ふるいたてる」で積んでくる、かいふくのくすりも使う。ジャローダ(Lv.40)も防御が高く、攻撃を耐えられて かいふくのくすりを使われる。ヒヤッキー(Lv.38)は唯一一撃で倒せる。ムシャーナ(Lv.38)、今までは かみつく 2回で倒せたと思うけど、今回は耐えてきた。総じて防御高いので、リーフィア的には意外と面倒な相手。でもベルは可愛い。
 

シリンダーブリッジ

  • ダートリに10歩くらい連行されて、ゲーチス様にエンカウントするイベント。「おつかれさま」という有り難きお言葉を頂き、自らの野望のネタバレをしてくる(ダークストーンを手にした最強のサエリに言って大丈夫?まぁ知ってたけど...)
 

9番道路

  • トレーナーが密集している。Lv.36くらい。ダブルバトルトレーナーもいるが、今は1匹なのでスルー。
  • ショッピングモールにもトレーナー(ウェイトレス、ウェイター)がいる。Lv.36くらい。
  • ショッピングモールで技マシンが売っている。おまもりこばんをずっと持たせていて45万くらい持ってたので、ギガインパクトは買っておいた。
  • 下の方にクリア後に入れるらしい洞窟がある。
 

ソウリュウシティ