統一パ_XY のバックアップ(No.4)


Y リーフィア統一パで旅した記録

※ストーリーのネタバレあり

 

目次

 

旅パメンバーの準備・今回の旅のルールなど

  • 既にクリアしているXでイーブイのタマゴを用意し、交換する方針。
  • XYでは、通信交換できるPSS機能自体は御三家をもらった直後に出来るが、2匹以上にならないと交換は出来ない。その後2番道路でカルムが捕獲チュートリアルでボールを10個もくれるので、タマゴ孵化後にXの方に戻して進化させる前提なら、ここがリーフィア最速旅パ入りとなる。
  • 謎の♀縛りは継続なので、♀のイーブイが生まれた時点でメンバー決定とする(性別以外の厳選はしない)。旅始めるハードルは下げたのだが、16匹めでやっと1匹目の♀が生まれた...。
     
  • XYは秘伝要員も必要なため、道中全てで手持ち全員リーフィアとすることは不可能だが、戦うポケモンはリーフィアのみのルールとする。秘伝要員が不要な場所、ジム戦や四天王戦などはリーフィアのみ手持ちに入れて戦う。
  • ポケパルレのミニゲームは3匹必要なため、なかよし度を上げる目的でポケセン内で手持ちを3匹にするのはOKとする。
  • リーフィアは最初は1匹からスタートし、ストーリーを進めるのが難しくなったタイミングで1匹ずつ増やす予定。リーフィアは一度手持ちに入れたらボックスに戻してはいけないルールとするので、最大でも5匹までになる。
  • USUMの統一パでは6匹のリーフィアで殿堂入り可能なことが検証できたので、今回はなるべく少ない数のリーフィアでクリアを目指したい。
 
  • なお、難易度を下げるため、カルム(ライバル)がハリマロンを選び、後半で参入のブイズはシャワーズになるように、御三家はケロマツを選択した。(他を選ぶとどうしても炎タイプが入ってしまうので厳しくなる。USUMみたいにライバル手持ちへのリーフィア参入があり得るならそれを選びたかったが、今回は無いので)
 

2番道路

  • リーフィアへの進化はふしぎなあめで行なったため、Lv.2スタート。思った以上にキツい。ジグザグマに殺されかけたり、逃げるのに失敗したりする。
  • この時点でも技は優秀で、物理技(でんこうせっか、かみつく)、特殊技(スピードスター)があるが、このレベルだとジグザグマの鳴き声で攻撃下げられるのがこんなに辛いとは。鳴くなジグザグマ。
  • 最高個体値が攻撃で、性格は攻撃↓特殊↑というパターンは技構成どうすればいいかは考えないとだな。US時代のスズランと近いのか。特防下がらないのは有り難い。
  • まだポケセンがないので最低限の2匹で進めているが、ポケパルレは3匹いないとミニゲームできないらしい。基本は1匹で進めたいので上げられる物は早めに上げておきたい。ということで2番道路の間は解禁しようと思う⇒無事になかよし度5まで上げられた。今後はご褒美ポフレをあげたい時だけポケセンで手持ちを3匹以上にしてミニゲームをすることとする。
  • Lv.6くらいから防御力の高さをかなり実感しはじめる。Lv.3のジグザグマのたいあたりが1しか効かない。早いな、やはりリーフィアは優秀だ。
  • なかよしになった後の戦闘前のメッセージがUSUMとは微妙に異なるが、「ユズはちょっとテンションが高い」が可愛すぎて「楽しいの?そっか、可愛いねぇ」と自然と笑顔になってしまった。
  • 2番道路でLv.7まであげて、最初のトレーナーに勝利。この間、自宅に帰って回復していたが、ママの武勇伝をいっぱいきけて面白かった。