統一パ_BW のバックアップ(No.5)


ホワイト リーフィア統一パで旅した記録

※ストーリーのネタバレあり

 

目次

 

旅パメンバーの準備・今回の旅のルールなど

  • 既にクリアしているブラック2でイーブイのタマゴを用意し、交換する方針。
  • BWでは1つめのジムリーダーを倒し、サンヨウシティのマコモの研究室に行き、マコモさんから「C-GEAR」をもらうまで交換は出来ない。ジムバッチ全てをリーフィアで取ることが出来ないのは残念だが、ここまでは普通にストーリーを進める必要がある。
  • 謎の♀縛りは継続なので、♀のイーブイが生まれた時点でメンバー決定とする(性別以外の厳選はしない)。
  • BWは難易度がそこそこ高い印象がある(※これまで統一パしてきたORASやXYとの比較)ので、御三家はチェレンに対してリーフィアが有利に戦えるようにポカブを選択。ポカブはサンヨウシティまで活躍して貰い、後はブラックの方で大切に育てます。ちなみに前回はチェレンの相棒がツタージャとなり、大変面倒になった記憶がある。奴にツタージャを渡してはいけない。
 
  • 秘伝要員も必要なため、道中全てで手持ち全員リーフィアとすることは不可能だが、戦うポケモンはリーフィアのみのルールとする。秘伝要員が不要な場所、ジム戦や四天王戦などはリーフィアのみ手持ちに入れて戦う。
  • リーフィアは最初は1匹からスタートし、ストーリーを進めるのが難しくなったタイミングで1匹ずつ増やす予定。リーフィアは一度手持ちに入れたらボックスに戻してはいけないルールとするので、最大でも5匹までになる。ORASとXYは1匹でクリア出来たので今回も出来たら良いのだが...。
 
 

バッジ1個目まで(※実質、相棒リーフィアに出会うまで)

カノコタウン

  • 御三家GET。ベル・チェレンとの連続バトル。何故か自分の部屋でバトるのでしっちゃかめっちゃかになるが、全然怒らないママが聖人過ぎる。
  • このへんはまだ走れないのか、歩みが遅い。
  • BW2まで1周してから見ると最初の一歩シーンがよりエモいよなー。幼なじみ3人尊い。
 

1番道路

  • ポケモン捕獲勝負を持ちかけられるが、今回はそこまで頑張らず、出来たらものひろいヨーテリー捕まえられればいいなくらいのノリで進める(⇒2匹目で捕まえたのでクリア)。
  • 1つめのジムはポカブの弱点を突くので、他の子でなるべく経験値を集めたい。弱点突けるヤナップ貰えるのギリギリだった気がするけど大丈夫かな。相手はヨーテリーも出すのでそれ用にそれまではポカブを育てるでもよいかも。
 

カラクサタウン

  • ゲーチスの話で群衆が「ドキッ」とかなってるの可愛い。くっそ怪しい風貌なのに、素直だな。
  • N戦。チョロネコ(Lv.7)。こちらのポカブもLv.7だったけど、ひのこで押せばいける。ところで、うちのポカブが何話したか教えて欲しいんだけど...。
 

2番道路

  • ここでやっとランニングシューズを貰えた!ママありがとう。
  • とりあえず、ポカブとヨーテリーをLv.10くらいにはしたい。この時期のかみつく強いな。
  • ベル戦。ヨーテリー(Lv.6)、うちのヨーテリー(Lv.11)のかみつくでギリギリ倒せない。きずぐすり使ってくる。ツタージャ(Lv.7)、ポカブ(Lv.9)のひのこで黄色ゲージ。
 

サンヨウシティ

  • トレーナーズスクールでのチェレン戦。ミジュマル(Lv.8)、ヨーテリー(Lv.11)のかみつくで2回。チョロネコ(Lv.8)、ポカブ(Lv.10)のひのこで3回。
 

夢の跡地

  • もらえるヤナップはLv.10。あと2くらいはレベル上げたいかな。夢の跡地には鍛える草むらが無いので、2番道路に戻って育てるが、レベル差のせいで全然経験値入らないのキツいな。進めちゃうか。
 

サンヨウシティジム(vs コーン みずタイプ)

  • ジムトレーナーでヤナップを鍛えることにする。結局Lv.11にしかならなかったが。
  • ヨーテリー(Lv.12)をポカブ(Lv11)を倒されてしまうが、ここできずぐすりを使って貰えた。ヒヤップ(Lv.14)は初手ふるいたてるでみずでっぽうの連打。ヤナップ(Lv.11)でもいまひとつであまり効かないので、こちらもつるのむち連打で勝てた。レベル足りなくても意外といけるらしい。それならポカブに無理させなくて良かったかも、ごめんね。
 

夢の跡地

  • マコモに貰ったいあいぎりを使って、プラズマ団からムンナを助けるイベント。いあいぎりは、意外と皆覚えないのだがミネズミが覚えた。
  • プラズマ団2連戦だが、Lv.10くらいで強くない。余裕のヨーテリー。
 

サンヨウシティ

  • 夢の跡地イベントクリア後に、マコモさんに話しかけると通信交換が可能な「C-GEAR」を貰える。これでホワイト側のリーフィア最短旅パの準備が整った。いろいろメモしたりしてのんびり進めて、ここまで1時間45分くらいだった。後は、ブラック2でタマゴの方を準備しなくては...。
 

バッジ2個目まで

2番道路

  • ブラック2の方でふしぎなあめで進化させたので、相棒リーフィアはLv.2スタート。よって、レベル上げからスタートする。
  • Lv.5くらいから、バトルデビューさせたが既に強い。Lv.7くらいまで出てくる草むらなんだけどね。攻撃は下がる性格だが、種族値がやっぱ優秀なんだろう。でんこうせっか も かみつくも既に覚えているし。
 

夢の跡地

  • リーフィアLv.8くらいからのレベル上げ。Lv.11とかも出てくるので時々ヨーテリーに手伝って貰う。
  • がまんしてくるミネズミがちょっと厄介。
  • ムンナはかみつくで弱点突けるし、経験値もおいしい。
  • チョロネコは、すなかけや鳴き声連打は少し厄介だが、何度試しても「ねこのて」を借りれず「あれ?あれ?」となっている子が稀にいて可愛い。
  • 3番道路のチェレンが最高Lv.14。レベル上げすぎてもつまらなくなるので、調整は少し迷う。初の草技がLv.15の葉っぱカッターなので、そこまでいかないと弱点は突けない。序盤だし一応15までは上げるか...。
  • ここでのレベル上げが済んだら、今後はリーフィア+秘伝要員で進めていく。
 

3番道路

  • ここは、念のためいあい切りを覚えたミネズミも連れて行く。
  • 保育園のトレーナーのポケモンはLv.10くらいだが、一撃で倒せるようになってしまった。
  • 早速ダブルバトルのトレーナーがいる(避けられない)。葉っぱカッターで蹴散らせたので、ミネズミがぐんぐん育った。
  • チェレン戦。アリッサはLv.16で、ミジュマル(Lv.14)、チョロネコ(Lv.12)のいずれも葉っぱカッターで一撃。ここからしばらくはトレーナー戦だけで良さそう。
 

地下水脈の穴

  • プラズマ団のしたっぱ戦。チェレンより弱いので楽勝。チェレンと組んでのダブルバトルもミジュマルが優秀で助かる。葉っぱカッター当たれば一撃でいけそうなのだけど結構外れる...。
  • 今のところ、後は「どろぼう」の技マシンが拾えるだけっぽい。
 

3番道路

  • 2匹出てくる濃い草むらもある(チェレンがわざわざ私を待って教えてくれる)。2匹出た場合は、いあい切りミネズミが繰り出されるが、この子は特性が逃げ足なので確実に逃げられる。
  • トレーナーポケモンはLv.12くらい。
  • 結局いあいぎりは使わなかった。
 

シッポウシティ

  • 秘伝は要らないはずなので、リーフィア1匹にする。
  • 民家で最初のポケモンを聞かれたので正直にポカブと答えたら木炭を貰えたのだが、嘘ついてツタージャと答えると奇跡の種が貰えるらしい...。レポート書いてしまったのでやり直せないが、今度機会があったらツタージャと答えよう...。
  • N戦。マメパト、オタマロ、ドッコラー、いずれもLv.13。アリッサはLv.18だが、このレベル差でも余裕で勝ててしまう。
 

シッポウシティジム(ジムトレーナー)

  • ジムトレーナーは最大Lv.17。アリッサはここまででLv.18。ただ、アロエさんはLv.20を出すのでもう少し上げた方が良いかも知れない。⇒ジムトレーナー戦でLv.20に。
  • アロエ戦。Lv.20で挑んだところ、ハーデリア(Lv.18)威嚇で攻撃下げられ、とっしんが強い & ミルホッグ(Lv.20)の敵討ちで半分以上減ると言う状況だったので、流石に少しレベル差をつけないと辛い。
 

ヤグルマの森

  • 入り口付近で、いわくだきを貰える。BWでは、秘伝では無く技マシンなので忘れられる & 格闘はアロエ戦でバツグン取れるので一旦アリッサに覚えさせることに。
  • 森の入り口付近にバトルで勝つと回復してくれるお姉さんが居る。
  • BWのリーフィアは、やどりぎのたね は効かないけど、粉系は効くのか。世代を行ったり来たりしているので、いつも混乱する。
  • 森の入り口に入らず下の方に進んだところに、レベル14~16くらいのトレーナーが居るのでレベル上げのために倒していく。フシデの毒針で一発で毒引くの辛い。
  • 森の奥はプラズマ団が道を塞いでいてまだ進めない。
  • トレーナーだけだとLv.21までしか上がらなかった。もう少し草むらでレベル上げしていく。
 

シッポウシティジム(vs アロエ ノーマルタイプ)

  • アロエ戦。Lv.23まで上げてから挑んだ。ハーデリア(Lv.18)は、いわくだきで防御を下げつつ3回で倒せた。ミルホッグ(Lv.20)の敵討ちは、ハーデリアが倒れた直後の2倍の状態で半分弱減る(2回は耐えられる)。一度いいきずぐすりを使うくらいで大丈夫だった。Lv.3くらい差をつければあまり苦戦しないのかも知れない。
 

ヤグルマの森

  • 秘伝要員は連れて行かず、一旦リーフィアだけで進める。
  • 森入った後すぐにバトルのトレーナーがいるが今は1匹なのでスルー。
  • プラズマ団は、Lv.14~16。いわくだきは悪にもバツグン取れるのでチョロネコを出すことが多いプラズマ団にも使える。
  • 他トレーナーも結構居るがLv.14~18くらい。レンジャーはきのみをくれる。
  • 状態異常を引くと面倒なのでここでは野生ポケモンとは戦わないで進める。
  • くさむすびの技マシンがある。場合によっては使えそう。
  • きせきのたねも落ちてる...!シッポウシティで貰えなくてもどこかにはあるのかな。早速持たせた。
  • 出口のゲートで、せんせいのツメが貰える。リーフィアの場合はそこまで使いどころはないかも。
 

ヒウンシティ